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febrero 21, 2012 in Machinimas
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febrero 19, 2012 in Games, Noticias
Rumor :: Amazon Francia lista “Call of Duty:Black Ops 2″ 2012-02-18 11:14:19

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Radical Entertainment y Activision acaban de dar a conocer los detalles de la que sera la edición coleccionista de Prototype 2 y que llegara con el nombre Blackwatch Collector’s Edition. Esta edición especial estará disponible coincidiendo con el lanzamiento del juego a partir del 24 de abril, y este sera todo su contenido; Una copia…

hace 2 semanas – No hay comentarios
Después de la última entrega de “Assasin’s Creed” ,la cual decepcionó y enojó a muchos fans y seguidores de la saga, llegan nuevos rumores sobre la nueva entrega que llevaría el número 3 en su nombre. A traves de diversos sitios webs se hace eco de este rumor, poco fiable aún, pero que hace que…

hace 3 semanas – 1 comentario
Aunque solo sea un rumor que Microsoft no ha confirmado, pero que tampoco ha desmentido, es muy que factible que esto ocurra. Y es que los Microsfot Points gozan de cierta mala fama, nadie negará que son muy incómodos y engorrosos. Todos pensamos que sería muchisimo más sencillo utilizar moneda real (y nos abandonaría esa sensación de estafa),…

hace 1 mes – No hay comentarios
Hoy es el ultimo día de las ofertas especiales con motivo del fin de año en el Bazar de Xbox, hasta el final de este día las ofertas estarán basadas tanto en Modern Warfare 2 como en Call of Duty 4, de los que podremos conseguir tanto los juegos completos como varios de sus packs…
hace 2 meses – No hay comentarios
Para acabar el día vamos a hacer un resumen de los mas importante visto y anunciado durante la gala de los Spike Video Games Awards 2011 que tuvo lugar el sábado por la tarde en Los Angeles. Empezamos con Epic y el anuncio de su nuevo juego, Fortnite, donde se esperaba un cambio de registro y así…
hace 2 meses – No hay comentarios
Aun no se ha cumplido un mes del lanzamiento de Modern Warfare 3 y ya tenemos los primeros rumores con informaciones acerca de su primer DLC. Segun Kotaku este primer DLC estaría compuesto por cinco mapas del modo multijugador. De momento ni Activision ni Infinity Ward han confirmado o denegado la información aparecida. Los nombres…

hace 3 meses – No hay comentarios
Asi es, Call of Duty lo ha vuelto a lograr, era de esperar, tras ponerse a la venta el pasado martes y conocerse los primeros datos de ventas Activision ha conseguido romper su propio record de ventas con Modern Warfare 3 convertiendose en el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento, con una venta estimada…

hace 3 meses – No hay comentarios
Este viernes 4 de Noviembre se pone a la venta un gran remake, GodenEye 007: Reloaded, que nos traera a James Bond a nuestras consolas por todo lo alto gracias al desarrollo por parte de Eurocom y bajo licencia de EON Productions Ltd y Metro-Goldwyn-Mayer Studios. EL juego es una adaptación del gran título de…
hace 3 meses – No hay comentarios
La gente de Activision y Sledgehammer acaban de publicar un nuevo vídeo acerca del inminente Modern Warfare 3 donde explican la personalización de las armas y una de las novedades introducida en estas, la competencia con armas. Las armas en esta nueva entrega contaran una barra de experiencia al igual que los jugadores, también contaran con niveles,…

hace 3 meses – No hay comentarios
Hoy nos llega otro rumor de la revista Xbox World, concretamente de la sección de rumores, donde afirman que Rico Rodriguez volvería a las andanzas este próximo año. “Just Cause 3” sería la secuela de uno de los juegos más locos que pudimos disfrutar hará un año, donde el caos, la destrucción y la locura…
Extraido de: http://xbox666.com
febrero 19, 2012 in Noticias
Análisis Warp 2012-02-18 22:09:19

Warp es un juego arcade, del género puzzle, el cual es el primer juego de la Xbox Live Arcade House Party, que intenta competir con Limbo, Baird e incluso Portal (al que más se parece, salvando y mucho las distancias), pero que fracasa estrepitosamente. Las razones a continuación.
El primer gran fallo del juego, es estar íntegro en inglés, algo imperdonable, pues no te enteras nada de la historia, además de ser un laberinto, pues no sabes ni dónde tienes que ir, ya que el mapa sirve para nada, el juego consiste en ir hacia adelante, ir pasando salas, sin saber tu objetivo, y ya llegarás a algún sitio… lamentable.
GRÁFICOS
Gráficamente el juego es muy sencillo, raspado, las salas están bien diseñadas, pero ves una planta y otra, y se diferencian en 2 detalles, asique llega un momento que no sabes ni dónde estás, pues algunas veces, verás lo mismo una y otra vez.
En cuanto a los personajes, nuestro personaje, Zero, tiene un diseño sencillo, y los ciéntificos y jefes, parece que son fotos pegadas con photoshop, horrible y que no cuadra nada, además de no tener expresión alguna.
Y en cuanto a las animaciones, hay 2 en todo el juego, imperdonable…
Aparición de algunos bugs, sobre todo a la hora de coger unos objetos que sirven para intercambiarlos por habilidades nuevas.

JUGABILIDAD
Aquí tampoco mejora mucho el juego que digamos, pero por lo menos intenta ser algo original.
El juego consiste en atravesar zonas, que tendrán siempre una serie de obstáculos que tendremos que pensar cómo atravesarlas, ya sean rayos láser, robots que disparán, soldados que hacen patrulla, o incluso el agua, la cual nos inhibe de nuestros poderes (todavía no he averiguado por qué).
Zero irá aprendiendo habilidades durante el juego, pero para empezar y por defecto, tendremos el “teletransporte” que nos sirve para atravesar paredes y seleccionar objetivos para introducirnos dentro de ellos, y montar una carnicería, o destruir robots que disparán.
De lo anterior, nosotros podremos matar a todo ser viviente que pillemos, o ser más sigilosos, algo de “libertad” dentro del juego.
Tenemos unas fases ocultas, que es un minijuego que consiste en cumplir un objetivo en una zona fuera de la historia, y se nos guardará el tiempo y lo compartirá online con nuestros amigos y la comunidad en xbox live, un modo que le da algo de longevidad al juego.
También tenemos una serie de objetivos secundarios dentro del juego principal, que no sabremos desde un principio, y lo iremos descubriendo de casualidad en algunos casos.
En cuanto a la duración, el juego no es corto pero tampoco largo, y se puede ampliar si queremos sacar todos los secretos y desafios.

SONIDO
Directamente no hay, la BSO brilla por su ausencia, algo que en Limbo lo hace más atractivo, en este juego hace que se quede muy soso, escuchar soniditos de laboratorio todo el rato, o gente hablando, se convierte en algo insufrible y te dan ganas de poner tu propia música para no quedarte dormido.
CONCLUSIÓN
Un juego con buenas intenciones, original en algunos aspectos, pero malo, muy malo, que esperemos sirva a EA para replantearse hacer juegos arcade de calidad.
En mi sincera y humilde opinión, es un juego para cuando esté en oferta a más de la mitad de los 800 mp que cuesta; y si te encantan Limbo o Baird, te llevarás una decepción mayúscula.
LO MEJOR
LO PEOR
VALORACIÓN
NOTA FINAL: 2.5
Tags: arcade destacado Warp xbox 360 Xbox Live Arcade House Party
Extraido de: http://www.comunidadxbox.com
febrero 19, 2012 in Noticias
Oferta de The Darkness II por 29 € 2012-02-18 09:56:41

Llega a nuestras consolas la segunda entrega del videojuego “The Darkness”, una de las revelaciones de años anteriores y que no nos va a defraudar en la segunda parte. Seremos Jackie Estacado, el don de una familia mafiosa de Estados Unidos que será destructor de nuestros enemigos sin compasión, siempre bajo el influjo de la Oscuridad. Cada época requiere un portador, y Jackie es el actual, una persona que se dirime entre el su mal interior y la melancolía por su novia asesinada.
El juego está basado en los comics de Marc Silvestri. Así que si os gustaron sus comics, el juego poco o nada tiene que envidiar. No pierdas la oportunidad de jugar y sino aquí os lo ponemos un poco mas fácil.
En doctortrade podréis encontrar Darkness, la anterior edición para Xbox y PS3 con un descuento casi del 50%. También, os damos la posibilidad de venderlo si es que queréis hacerlos con la segunda entrega. En tiempos de crisis hay que sacrificar a algunos viejos juegos para dejar espacio a los nuevos.
Además, por ser lector de nuestro blog con el código DT5REBAJAS tendrás un descuento de 5 euros por compras superiores a 25 euros.
Ah, y no olvides que si tienes juegos de importación PAL UK en casa y no sabes que hacer con ellos, doctrortrade te los compra.
Tags: 29 € destacado oferta precio The Darkness II
Extraido de: http://www.comunidadxbox.com
febrero 18, 2012 in Noticias
Avance Prototype 2 2012-02-17 16:42:14

Acudimos a la presentación de Prototype 2 en madrid, la secuela de uno de los juegos más importantes del estudio canadiense Radical que trabaja para Activision, ¿mejorará a la primera parte o nos decepcionará?
Nada más entro a la sala de la presentación, que veo muy bien decorada en plan apocaliptico, empiezo a preguntarme si pesará mucho la genial primera parte de Prototype, y si repercutirá para bien o para mal en esta segunda parte, pero mis dudas se fueron aclarando poco a poco.
El equipo de Radical empieza a presentarnos el juego, donde se nos explican algunos de los cambios de esta entrega (los explicaré más adelante), y lo que permanece respecto a la primera entrega, como son la ciudad de Nueva York, la libertad y un mundo abierto y las zonas en las que está dividida la ciudad: zona militar y zona infectada, pero se añade una nueva zona, de color amarillo, la zona en cuarentena.
Y por fin empieza el juego.
El juego transcurre 14 meses después del primer Prototype, y nos cuentan la historia del nuevo protagonista, James Heller, el cual es un sargento de las tropas militares, y también se nos cuenta lo sucedido en estos 14 meses, sobre todo en las mutaciones que sufre el virus y como empieza a ser cada día más contagioso y peligroso.
Sobre James Heller, su historia nos cuenta cómo su familia es asesinada por Alex Mercer (protagonista de Prototype), y el juramento de vengar a su familia, con el odio que adquiere hacia Alex Mercer, a pesar de no estar muy seguro de ello.
Después de esto, el vehículo en el que se encuentran James Heller y su escuadrón, es atacado, y el único superviviente es él. A partir de aquí empezamos a comprobar el gameplay del juego, donde vemos unos gráficos bastante mejorados, una ciudad muy bien representada en plan post-apocalíptico, y unas destrucciones más reales, con una ambientación más conseguida, además los personajes y sus expresiones faciales, dan un lavado importante respecto a su predecesor.
Y empieza el juego, donde nuestro protagonista equipado con un cuchillo, avanza hacia delante persiguiendo a Alex Mercer, y van transcurriendo situaciones como destrucciones, ataques de mutantes, desmembramientos… ya que nos encontramos un juego más adulto, con situaciones más “gores”.

Y de repente, tenemos nuestra primera “persecución”, en mi opinión, muy al estilo de las fases de Crash Bandicoot, donde la cámara nos enfoca a nuestro personaje por delante, y tenemos que avanzar en dirección a la pantalla, esquivando obstáculos, y evitando que nos alcance un mutante de un tamaño asombroso, que ocupa casi toda la pantalla de la televisión.
Después de escapar, tendremos nuestro primer QTE, donde un mutante nos abordará y deberemos rajarle con nuestro cuchillo (dando repetidamente al botón A), para librarnos de él.
Esta parte del juego acaba con Alex Mercer infectándonos, y cayendo en el suelo inconsciente.
Acto seguido, despertamos en un laboratorio, donde unos ciéntificos hablan de la infección que tiene nuestro protagonista, y deciden soltar infectados. Aquí empieza la parte tutorial del juego, donde nos enseñarán a usar los ataques, defensas, cómo coger objetos y lanzarlos, e incluso aprendemos a consumir a los infectados para recuperar vida. Una vez acabamos con todos los infectados, escapamos y nos encontramos con Alex Mercer, que nos dirá que somos un elegido por él y que debemos ayudarle a destruir a Gentek.
Y de ese momento, empezamos ya a manejar a James Heller en la ciudad de Nueva York, y vemos como estamos en una zona en cuarentena, de la que deberemos escapar disfrazados. Aquí encontramos una particularidad que mejora respecto a la primera parte, y es la de consumir “vips”, que ahora al hacer click en el stick izquierdo, sale una onda de reconocimiento, que nos indicará quién es la persona a la que debemos consumir, en un radio de unos cuantos kilómetros, y queda marcado de color amarillo-naranja, para que sepamos dónde se encuentra.

A partir de aquí se nos van dando misiones, pero tuve que irme a realizar unas preguntas a uno de los productores del juego, y así, si os ha interesado algo el juego, descubrís por vosotros mismos cómo continúa el juego.
Lo que sí pude probar, es una partida “especial”, donde los desarrolladores del juego, me daban plenos poderes y hacer el gamberro a más no poder, y disfruté como un enano.
Nos encontramos con nuevos poderes, como crear una especie de “tela de araña” que atrapa lo que pilla por delante, y explota dándonos vida, algo digno de ver y disfrutar, usar humanos como granadas y hasta invocarlos para que luchen con nosotros; hay otros nuevos poderes que descubrireis vosotros, no os vamos a contar todo. También destacan los vehículos, donde en esta entrega podemos hacer más acciones, por ejemplo, con un helicóptero, ahora podemos, desde pilotarlo, hasta destruirlo e incluso arrancar los cañones y ametralladoras y usarlas en tierra para disparar contra nuestros enemigos.
Fuera del gameplay, se nos presentaron unas novedades:
1) La red BlackNet, un sistema de comunidad online alrededor del juego que promete más horas de juego si queremos desbloquear todo. En esta base de datos en red podemos dejar nuestros tiempos, puntuaciones, armas y otros datos para compartirlos online con otra gente e incluso con nuestros amigos. También podemos visualizar partidas, y hasta descargar material especial o participaciones en torneos. Incluso tendremos retos cada día, que si completamos los retos de una semana cada día, desbloquearemos premios como elementos para el avatar, temas para la consola, armas, etc.
2) La edición especial llamada Radnet edition, que sólo estará disponible en dicha edición del juego, y en la confirmada hace unos días, la Blackwatch Collector’s Edition, que no es más que una especie de Season Pass, donde cada 3 semanas tendremos nuevo contenido, además de eventos y enfrentamientos en cooperativo para hasta 3 jugadores.

Es el momento de la entrevista a Dave Fracchia, vicepresidente de Radical Entertainment, al que pudimos hacer sólo unas cuantas preguntas:
Pregunta: ¿Qué cambios encontramos respecto a la primera parte?
Respuesta: Encontramos un juego más enfocado al modo historia, ya que Prototype era más confuso en este aspecto, y desde el primer momento sabemos qué ocurre y qué va a ocurrir durante el transcurso del juego.
P: ¿Sacarán alguna demostración para que los usuarios puedan probar el juego antes de su salida?
R: Hacer una demostración del juego es bastante difícil, ya que no sabemos dónde podemos iniciarla y dónde podemos acabarla, al ser un juego que no tiene una línea continua.
P: Respecto a la edición Radnet, ¿alguno de los contenidos de la edición estará enfocado al modo historia? ¿Habrá contenidos fuera de la edición Radnet para la gente que no adquiera tal edición?
R: Los contenidos de la edición Radnet se centrarán en ampliar el juego con retos y pruebas, no habrá contenidos relacionados con el modo historia. Sobre la segunda pregunta, todavía es pronto para decir algo.
Por último, se nos confirmó que el juego, estará traducido y doblado al castellano, una noticia excelente.
Como conclusión, nos encontramos ante un juego mucho más maduro, con mejoras muy significativas, diversión a raudales, pero muy parecido en algunos aspectos a la primera parte. Esperemos que el juego siga en la linea mostrada de esta fase beta, y se convierta en uno de los mejores juegos de este 2012. A mí por lo menos, me ha picado la curiosidad de probarlo y disfrutarlo.
Saldrá el 24 de abril para Xbox 360, PS3 y PC.
Tags: activision avance destacado entrevista PC Prototype 2 PS3 Radical Entertainment xbox 360
Extraido de: http://www.comunidadxbox.com
febrero 18, 2012 in Noticias
Fuerzas de la Naturaleza :: Nuevo DLC para Gears of War 3 2012-02-17 08:57:10
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Extraido de: http://xbox666.com
febrero 18, 2012 in Noticias
Epic Quest :: Nueva mesa para Pinball Fx 2 2012-02-17 11:45:50
Desde el pasado miércoles podemos disfrutar de una nueva mesa para el gran juego de Pinball de Zen Studios. En este caso la nueva mesa lleva por titulo Epic Quest y nos traslada a un mundo de fantasía y aventuras juntando por primera vez en una mesa de pinball toques de RPG y dotandola ademas de grandes toques de humor.

Si quieres conocer un poco mas a fondo todas las novedades que nos ofrece esta nueva mesa de pinball no dejes de seguir leyendo
Como os comentábamos antes los chicos de Zen Studios han decidido ir un paso mas allá y han introducido elementos de RPG en esta mesa de Pinball e introducir elementos de los clásicos juegos de RPG
En esta mesa encarnaremos a Max, un caballero que ha jurado buscar y derrotar el mal. En nuestra aventura combatiremos en batallas, nos enfrentaremos a monstruos y como buen caballero que somos tendremos que rescatar a la princesa. En nuestro camino nos haremos con grandes botines y acumularemos puntos de experiencia que nos permitirían ascender de nivel. Estos niveles se conservaran tras finalizar las partidas.

Como todo buen RPG que se precie tendremos la oportunidad de hacernos con diferentes recompensas en forma de artículos para equipar nuestro personaje gracias a completar la Epic Quest. En esta Quest donde derrotando a los diferentes enemigos conseguiremos recompensas (espadas, escudos, hachas, armaduras,..) en función de un código de colores;
Cuanto mayor nivel tenga nuestro caballero, aumentara la posibilidad de conseguir los objetos épicos, tanto los objetos como el nivel de experiencia se guarda partida tras partida, lo que nos empuja a encadenar las partidas para conseguir llegar al nivel máximo de caballero, fijado en el nivel 100.
El nivel de experiencia aumenta gracias a completar misiones, golpear en sitios y objetos específicos de la mesa y esta representado por una barra de color rojo que cada vez que la rellenamos por completo nos permitirá subir un nivel.

Realizando ciertos objetivos también podremos conseguir hechizos que nos ayudaran en nuestra tarea de derrotar al monstruo.
Epic Quest es una mesa muy colorida y divertida, el nivel de dificultad no es para nada elevado lo que nos permitirá sacar grandes puntuaciones sin complicaciones. Gracias al componente añadido de los niveles os aseguramos que os tendrá enganchados durante mucho tiempo.
Para los cazadores de logros, se incluyen 3 nuevos logros por un total de 50 puntos.
Enlace:Epic Quest

Extraido de: http://xbox666.com
febrero 16, 2012 in Noticias
Guild Wars 2 en consolas 2012-02-16 08:37:43
Así lo ha confirmado NCsoft, añadiendo que su salida será más tarde que la versión de PC que saldrá en este año, pero que ya está en desarrollo. Así pues, no han dicho en qué consolas aparecerá el juego.
Una gran noticia para los amantes de los MMO, que podremos disfrutar de este juego en nuestras consolas, y esperemos que sin cuotas como la versión de PC.

Tags: confirmado destacado Guild Wars 2 NCsoft Xbox360
Extraido de: http://www.comunidadxbox.com
febrero 16, 2012 in Noticias
Anunciado Assassins Creed 3 2012-02-16 09:05:33
Ubisoft confirmó ayer lo que era un secreto a voces, el desarrollo de una nueva entrega de una de sus sagas más exitosas, Assassins Creed, que en esta ocasión volverá a la numeración, y se llamará Assassins Creed 3.
Pocos detalles más dio Ubisoft sobre el título, salvo que habrá nuevo protagonista, que lleva 3 años de desarrollo y que se lanzará el 30 de octubre de este año. Eso sí, hay rumores fuertes sobre que estará enfocado durante la Guerra de la Independencia de América.
A falta de más detalles, que os informaremos en cuanto sepamos más.
Tags: anunciado Assassins Creed 3 destacado ubisoft xbox 360
Extraido de: http://www.comunidadxbox.com
febrero 16, 2012 in Noticias
Avance de Resident Evil 6 2012-02-16 10:44:47

La acción del juego se desarrolla en 2013, el juego contará con un sistema de control totalmente rediseñado
Ya se conoce que Chris Redfield se dirige a China durante el curso del juego, pero ahora ya podemos confirmar que la principal localización ambientada en China será la ficticia ciudad costera de Lanshiang.
Hay algo de confusión acerca de en qué año estará ambientado el juego, así que para dejar constancia firme, Resident Evil 6 transcurrirá en 2013.
Leon S. Kennedy: Tras el incidente de Raccoon City, Leon fue reclutado como agente del gobierno norteamericano por, quién sino, Adam Benford, que más tarde se convertiría en el Presidente de los Estados Unidos. Desde entonces, y debido a la pesadilla que supuso para Leon el incidente de Raccoon City, el objetivo de su vida no es otro que erradicar el bioterrorismo.
Helena Harper: Al igual que Leon, es agente del gobierno, y estaba en el proceso de traslado al Servicio Secreto para convertirse en uno de los guardaespaldas personales del Presidente. En el tráiler de anuncio es Helena quien admite a Leon que ha sido la única responsable del incidente.
Chris Redfield: El antiguo miembro de los S.T.A.R.S, que continuó con la lucha contra el bioterrorismo como líder de las BSAA, experimentó un trauma personal seis meses antes de los acontecimientos reflejados en RE6. A pesar de ello se ha reincorporado al servicio de la BSAA en China con el fin de destapar un grave ataque bioterrorista.
El misterioso tercer protagonista: Estamos todavía rastreando su verdadera identidad, pero ya sabemos que este hombre es un mercenario actualmente enrolado en un sangriento conflicto en el Este de Europa donde los informes confirman que las armas biológicas ( B.O.W.) están siendo utilizadas cada vez más. Un día, le dicen que es el hombre destinado a salvar el mundo. Aunque no comprende las implicaciones, inmediatamente piensa en el dinero que puede llegar a ganar con ello.
Ingrid Hunnigan: Componente del equipo de Apoyo de Operaciones de Campo (FOS), Ingrid ha estado trabajando con Leon durante mucho tiempo y tienen una enorme y sólida confianza mutua.
ord: Presidente de los Estados Unidos y el hombre que contrató a Leon tras el incidente de Raccoon City.
Zombis: Sí, han vuelto. Pero ahora corren y saltarán hacia ti, e incluso utilizan armas y son muy diferentes de los que aparecen en anteriores entregas.
J’avo: Nombrado por la BSAA con la traducción en Serbio de “demonio”, la primera vez que apareció J’avo fue en el conflicto de Europa del Este seis meses antes de la acción retratada en Resident Evil 6. El J’avo todavía presenta ciertos elementos humanos – tales como la habilidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas – pero también son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los instintos más puros.
Cuando un J’avo es herido tiene la capacidad para regenerarse por sí mismo. Sin embargo, si encaja daños graves mutará la parte del cuerpo afectada en un amplio número de formas variadas, lo que obligará a los jugadores a tener que reconsiderar su estrategia y adaptarse a esta imprevisibilidad.
Resident Evil 6 cuenta con un evolucionado sistema de control que permite que los jugadores disparen al mismo tiempo que se están moviendo, se deslizan, ruedan en cualquier dirección o se ponen a cubierto. Y todo ello junto al añadido de un ataque cuerpo a cuerpo mejorado.
Tags: avance destacado enemigos historia personajes Resident Evil 6 xbox 360
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